Ubisoft的抵达信号是否是结三角形的通讯绅士?
Ubisoft的新多伦多工作室里有很多空间 - 两个巨大的房间,而不是根据巴黎的最新分支的主要空间中的许多空手书视频游戏巨头.在一个多月前的发布会上,一个空房间被用来进行免费的数字彩弹游戏,但现在这里黑暗而寂静,新地板被覆盖,等待着尚未雇佣的员工。
Ubisoft的多伦多工作室占据了一部分巨大的一部分一般电气复合体在里面结三角形.在建筑物上的一个标志性的水塔织机,大约60名员工的核心在努力工作是ubisoft的最新分期付款分裂细胞系列以及另一个神秘项目,我被告知的细节严格在包装之下。
Alexandre Parizeau,该项目的制片人和MaximeBéland,Creative Director,正在向我展示空间;在接待区和全新的自助餐厅的大型会议室中,他们笑得那种与巴黎总部沟通的大型昂贵的电话会议系统并不是达到其跨大西洋职责,而且他们依靠笔记本电脑和30美元的QuickCam做这项工作。
Ubisoft在17个国家有一室公寓 - 在加拿大四个在加拿大,多伦多加入温哥华和魁北克的两个国家。蒙特利尔分公司,巴黎人和布齐尔从这里来到这里,并说很多思想都进入了新工作室的位置,他们说他们说与ubisoft在巨大时尚的设施非常好的情况英里结束邻里。
“我们想在一个正在增长的地区开放,在那里有很多活动,与附近成长,”巴黎烈说。“我们已经在这里有了一点感觉 - 有餐厅开放。你有一种感觉与生长的地区和工作室同时成长的互动。这是一个很好的感bet188金宝觉。”
“就像蒙特利尔一样,这是一个有很多艺术家的地区,”Béland添加了。“它不像市中心,拥有大型建筑和摩天大楼。这不是公司。你觉得你周围的艺术家。”
在多伦多开设一个新的工作室有很多原因,其中的素质是从夏里班和滑铁卢大学等学校招募员工的能力,其计算机科学和数字动画计划是生产视频游戏所需技能的肥沃培训理由在更竞争的市场中。多伦多工作室的长期计划是填补三个巨大的房间800名员工十年后,这可能就是为什么今天只有60人的空间感觉如此空旷的原因。
“我今天正在采访一个声音设计师,”Béland说。“我们需要人们做音乐和音乐,我正在采访一个游戏设计师。只是在编程中有不同的专业 - 您有网络程序员和声音程序员,3-D程序员,物理程序员,这可能是填写最难的位置在那之后,在那里有整个艺术方面,所以你有动画,3-D造型,纹理艺术家,照明艺术家,概念艺术家,故事板艺术家。这就是我喜欢的视频游戏。“
Parizeau在解释为何Ubisoft将多伦多工作室建立在目前被称为《分裂细胞6》的项目上时表示:“我们现在想要做的是专注于一个知名的大品牌。“这是育碧很长一段时间以来的老品牌,这也是我们决定用这个品牌创建工作室的原因,这样我们就可以吸引我们需要的高级人才来发展工作室。这是工作室背后的关键理念。电子游戏是关于人才,你的同事。我们需要建立一支由强大的资深人士组成的团队,这样我们才能围绕他们建立工作室,并帮助其他人学习这一行业。”
他们说,多伦多提供的额外景点是我们的电影和电视生产行业,它提供了重要的专业知识和表演人才,因为视频游戏媒体变得更加电影。Béland和帕里撒已经发现了在多伦多工作的其他好处,例如飞出枢纽机场并跳过艰苦的停车,他们遭受了在美国和亚洲的Ubisoft Studios的访问。
“有一天我第一次坐维珍航空的飞机,”Béland说,“我就想——是的!”
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